# Lär dig räkna poäng i padel.

I padel räknar ni poäng som lag: 15, 30 och 40. Här kan du prova vanlig räkning och golden point.

Original: [Padelkoll](https://www.padelkoll.se/)

## Poängordning

0 → 15 → 30 → 40. Noll kallas också love på engelska.

## Vanlig räkning

### Samma poäng för hela laget.

Varje vunnen boll ger laget en poäng: först 15, sedan 30 och 40. Vinner ni en boll till blir det game – om det andra laget inte också har 40.

### 40–40? Då är det lika.

Lika kallas också deuce (uttalas ”djus”). Laget som vinner nästa boll får fördel. På tavlan står det AD.

### Från lika behövs två i rad.

Vinner ni bollen när ni har fördel vinner ni gamet. Vinner det andra laget blir det lika igen.

## Golden point

### Samma början: 0, 15, 30, 40.

Om ni spelar med golden point räknar ni som vanligt fram till 40–40.

### En enda boll avgör.

Vid 40–40 vinner laget som tar nästa boll hela gamet. Ingen fördel!

### Vem tar emot serven?

Det mottagande laget väljer höger eller vänster mottagningssida. Spelarna får inte byta sida med varandra inför den avgörande bollen.

## Vem säger man först?

Det servande lagets poäng sägs först. På tavlan är ditt lag ”Ni”, och ni servar. Har ni 15 och det andra laget 30 säger du ”15–30”.

## Prova och öva

På [webbplatsen](https://www.padelkoll.se/) kan du välja vanlig räkning eller golden point.
I vyn Lär dig kan du tilldela poäng, ångra senaste bollen, börja om och prova från 40–40.
I vyn Öva kan du besvara frågor om nästa poäng och få återkoppling.
Den här textversionen beskriver innehållet; den innehåller ingen aktuell poängställning eller pågående quizsession.

Ett game i taget. Set och sidbyte tar vi senare.

## WebMCP

[Öppna Padelkoll](https://www.padelkoll.se/) i en kompatibel webbläsare med WebMCP aktiverat.
Sidan registrerar fyra verktyg via document.modelContext (med fallback för äldre navigator.modelContext).
Agenten behöver tillgång till verktygen i den öppna fliken; att bara hämta denna text aktiverar dem inte.
Det finns ingen fristående MCP-server eller HTTP-adress att ansluta en MCP-klient till.

- get_game_state({}): Läser sport, räkneläge, synlig poängtavla och övningsgamets status utan ändringar.
- set_scoring_mode({"mode":"normal"}) eller {"mode":"golden"}: Byter räkneläge. Ett ändrat läge nollställer gamet och startar om ett öppet quiz. Samma läge lämnar tillståndet oförändrat.
- award_point({"player":0}) eller {"player":1}: Ger vänster respektive höger spelare/lag en boll. Avvisas under quiz och efter avslutat game.
- reset_game({}): Öppnar Lär dig, nollställer game och ångrahistorik och behåller räkneläget. Lämnar ett öppet quiz.

De tre ändrande verktygen påverkar endast övningen i den aktuella fliken.
WebMCP är experimentellt och kräver webbläsarstöd och eventuell testflagga/origin-trial-aktivering.
Vanliga knappar och quiz fungerar även utan WebMCP.

## Regelkälla

[Regler: FIP](https://www.padelfip.com/wp-content/uploads/2025/12/FIP_Rules-of-Padel.pdf)

## Systersajt

Spelar du också tennis? Besök [Tenniskoll](https://www.tenniskoll.se/).
